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Handball : lexique des termes et expressions utilisés

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Article publié le samedi 26 novembre 2011.



A


-  Aide : intention défensive qui vise à soutenir l’action défensive du partenaire en difficulté.

-  Ailier : joueur évoluant essentiellement sur le côté du terrain.

-  Alignée : type de défense en une seule ligne parallèle à la ligne de but.

-  Alignement : position de plusieurs joueurs sur une même ligne.

-  Aplatie : type de défense dans lequel les joueurs occupent l’espace le plus proche de la zone.

-  Appel de balle : action du non porteur indiquant au porteur de balle sa disponibilité pour recevoir la balle.

-  Arrière centre : joueur placé au milieu du terrain qui dirige les attaques et tire ou tente de pénétrer la défense ; également appelé « meneur de jeu ».

-  Attaque : phase de jeu pendant laquelle l’équipe est en possession de la balle.

-  Attaque placée : organisation collective d’attaque afin de prendre à défaut une défense déjà regroupée devant sa surface de but.


B


-  Base arrière : les joueurs qui évoluent loin de l’organisation défensive adverse.

-  Base avant : les joueurs qui évoluent à proximité de la surface de but et de la défense adverse.

-  Bloc : utilisation par l’attaquant sans la balle de son corps pour faire obstacle à un déplacement latéral, ou arrière du défenseur.

-  Bloc défensif : ensemble des joueurs en défense pour protéger le but.


C


-  Chabala : feinte de tir tendu avec passage du poignet sous la balle pour ralentir la vitesse de la balle.

-  Carton jaune : carton que l’arbitre utilise pour signifier un avertissement à un joueur pour l’infraction qu’il a commise.

-  Carton rouge : carton que l’arbitre utilise pour signifier à un joueur qu’il est expulser (doit quitter définitivement le terrain.

-  Contourner : jouer dans un espace non protégé par le bloc défensif adverse.

-  Contre-attaque : récupérer la balle détenue par l’adversaire et attaquer avant que la défense adverse n’est pu s’organiser.

-  Contrer : action qui consiste à faire opposition à un tir avec les bras ou une partie du corps en se plaçant sur la trajectoire de balle.

-  Couverture : pour un défenseur, c’est un placement en soutien (aide) défensif proche du partenaire situé face au porteur de balle.

-  Croiser : combinaison offensive qui consiste à un changement de secteur par le porteur de balle pour perturber le système défensif et libérer son secteur de jeu pour son partenaire.


D


-  Déborder : action de l’attaquant pour franchir la ligne d’avantage déterminée par le plan des épaules du défenseur.

-  Décalage : exploitation du surnombre dans le sens du débordement.

-  Défense : phase de jeu pendant laquelle l’équipe n’est pas en possession de la balle.

-  Défense placée : regroupement défensif organisé et collectif devant sa zone.

-  Défense sur tout le terrain : répartition des défenseurs organisée sur tout le terrain, en fonction de la dispersion des attaquants.

-  Dispositif : position de base des joueurs sur le terrain en attaque comme en défense.

-  Dribbler : conduire la balle en la faisant rebondir, avec ou sans déplacement.

-  Duel : affrontement direct entre deux adversaires.


E


-  Écran : action offensive visant, par l’utilisation du corps, à faire obstacle au déplacement d’un défenseur.

-  Engagement : à chauqe début de mi-temps ; passe depuis la ligne médiane à un co-équipier à moins trois mètres et derrière la ligne, en général pour recommencer le jeu.

-  Espace d’avantage : espace créé par l’attaquant et directement utilisable par celui-ci.

-  Espace libre : secteur non occupé par les défenseurs.

-  Eviter : action du porteur de balle qui évite le contact avec le défenseur.

-  Excentrer : s’organiser défensivement pour repousser la balle vers les ailes.

-  Expulsion : lorsqu’un joueur reçoit un carton rouge et ne peut plus participer au match.


F, G


-  Feinter : faire croire que l’on va faire une action alors que l’on va faire une autre action.

-  Fixer : action du porteur de balle qui vise à mobiliser le défenseur ou les défenseurs.

-  Flottement : déplacement défensif latéral dans le sens de la circulation de balle.

-  Gardien de but : joueur chargé de la défense des buts.

-  Glissement : poursuite et prise en charge de son adversaire direct par un défenseur jusqu’au prochain changement possible.


H,I


-  Harceler : action défensive de l’adversaire direct du porteur de balle pour le perturber et le gêner dans sa progression vers le but.

-  Induction : action offensive du non porteur de balle qui par une course préalable aiguille son adversaire direct sur une fausse intention et permet un débordement à l’opposé.

-  Infériorité numérique : lorsqu’une équipe se trouve avec un joueur de moins sur le parquet que l’autre équipe.

-  Intercepter : lorsqu’un joueur agit sur la trajectoire de balle pour se l’approprier.

-  Intervalle : espace libre défini entre deux défenseurs.


J


-  Jet d’arbitre : entre-deux, l’arbitre lance la balle en l’air de sorte qu’un joueur de chaque équipe puisse l’attraper et la contrôler.

-  Jet franc : remise en jeu pour les attaquants sans intervention de la défense, accordée à la suite d’une faute mineure de l’adversaire.

-  Joueur de champ : tout joueur sur le terrain à l’exception du gardien.


K, L


-  Kung-fu : utilisation de l’espace aérien au-dessus de la surface de but pour tirer ou pour servir un partenaire.

-  Ligne arrière : ligne traversant le fond du terrain, sans compter la ligne de but, également appelée « ligne extérieure de but".

-  Ligne de but : ligne qu’un ballon doit franchir pour qu’un but soit marqué.

-  Ligne de jet franc : arc de cercle marqué en pointillés à neuf mètres des buts, délimitant la zone où une équipe attaquante remet en jeu après qu’une faute a été commise dans cette zone.

-  Ligne de limitation du gardien de but : ligne de quatre mètres devant les buts marquant la limite jusqu’à laquelle un gardien peut avancer pour se défendre d’un penalty.

-  Ligne de tir des sept mètres : ligne de un mètre située à sept mètres des buts d’où les penalties sont tentés.

-  Ligne de zone de but : arc de cercle définissant la zone de but.

-  Ligne extérieure de but : ligne traversant le fond du terrain, mais ne comprenant pas la ligne de but.

-  Ligne latérale : ligne délimitant un côté du terrain.

-  Ligne médiane : ligne séparant le terrain en deux moitiés.

-  Lob : tir avec une trajectoire en cloche au-dessus du gardien de but.


M, N, O, P


-  Marquage : prise en charge d’un joueur pour limiter ses possibilités d’actions offensives.

-  Meneur de jeu : joueur placé au milieu du terrain qui dirige les attaques et tire ou tente de pénétrer la défense.

-  Montée de balle : rogression rapide et collective de la balle à travers ou en contournant le repli défensif.

-  Neutraliser : action défensive qui permet d’arrêter le porteur de balle en lui interdisant tous débordement et toute transmission.

-  Occupation de l’espace : utilisation optimale du terrain pour battre l’adversaire, déterminée par l’occupation des postes en attaque.

-  Organisation : les positionnements et les rôles et tâches de tous les joueurs d’une équipe.

-  Passe décisive : passe qui amène le réceptionneur en situation de tir face au gardien de but.

-  Passe et suit : quand le porteur de balle fait une passe au joueur en soutien et enchaîne un déplacement vers ce dernier (suit sa balle).

-  Passe et va : quand le porteur de balle fait une passe au joueur en appui et enchaîne un déplacement en profondeur.

-  Passer : lorsque le porteur de balle transmet le ballon à un partenaire.

-  Penalty : jet de 7 mètres.

-  Pivot : attaquant qui joue essentiellement autour de la ligne des six mètres.

-  Psste : joueur qui sort de l’alignement défensif et dont l’espace de jeu se situe devant ce dispositif entre deux lignes.

-  Presser : action défensive qui se déroule au contact du porteur de balle pour le contraindre à prendre une décision rapide et de jouer hâtivement.

-  Protection de balle : action du porteur de balle visant à opposer à l’adversaire le corps ou une partie du corps pour placer la balle hors de portée.


R


-  Réception : attraper la balle suite à une passe d’un partenaire.

-  Récupération de balle : organisation collective défensive visant à s’approprier la balle rapidement.

-  Remise en jeu sur touche : passe depuis le côté du terrain pour relancer le jeu après que la balle a franchi les lignes latérales.

-  Renvoi du gardien : remise en jeu du ballon par le gardien vers l’un de ses co-équipiers, après que le ballon a franchi la ligne arrière en ayant été touché par le gardien ou la défense en dernier.

-  Repli : organisation collective visant à interdire la passe directe dans le dos des défenseurs, à gêner la progression de la balle voir à la récupérer.

-  Rotation arrière : changement de poste entre deux ou plusieurs arrières visant à perturber la répartition défensive et à placer ces joueurs dans le secteur d’efficacité.

-  Roucoulette : tir dans lequel le joueur imprime un effet rotatif à la balle.


S


-  Schéma tactique : enchaînement d’actions connues par tous les joueurs.

-  Se démarquer : se rendre disponible pour recevoir le ballon.

-  Se placer : se positionner à un emplacement déterminé.

-  Sortie de balle : passe qui fait suite immédiatement à un duel offensif au contact de l’adversaire.

-  Stratégie : ensemble des actions interindividuelles et/ou collectives prévue avant la rencontre.

-  Subtiliser : action qui vise à déposséder le porteur de balle du balloon.

-  Supériorité numérique : lorsqu’une équipe joue avec un joueur d eplus que ses adversaires.

-  Suspension de deux minutes : Pénalité infligée à un joueur en cas de deuxième avertissement ou pour tout comportement irrégulier ou anti-sportif grave.

-  Suspension : " tirer en suspension " sans appuis au sol.


T


-  Tactique : les actions individuelles et collectives effectuées au cours d’une rencontre.

-  Tir de coin : lancer effectué par un attaquant depuis un coin du côté attaquant du terrain, destiné à remettre la balle en jeu après que celle-ci a franchi la ligne arrière et qu’un défenseur autre que le gardien de but l’a touché.

-  Tir de penalty : tir de sept mètres vers les buts uniquement parés par le gardien.

-  Tir de sept mètres : tir effectué à sept mètres vers les buts uniquement parés par le gardien.

-  Tir en suspension : essai de tir en sautant.

-  Tir : action de lancer la balle en direction du but avec l’intention de marquer.


V, Z


-  Volte : technique particulière qui consiste à pivoter dos à l’adversaire pour se réengager à l’opposé du bras tireur.

-  Zone : système défensif dans lequel chaque joueur a la responsabilité d’un secteur.

-  Zone de but : zone de six mètres depuis les buts et occupée uniquement par le gardien.

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